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C++ 异常不怎么常见知识点 --- 后传

Posted at 2011-04-14 14:35:07 | Updated at 2024-11-22 12:23:47

    上一篇timothyqiu 同学回复提到通过 std::set_unexpected 指定一个处理方法, 在函数抛出与异常声明不相符的异常时调用. 比如下面这样
#include <stdexcept>
#include <iostream>

void func_throws() throw (std::out_of_range)
{
    throw std::logic_error("danger!");
}

void throw_another()
{
    throw std::out_of_range("safe");
}

int main()
{
    std::set_unexpected(throw_another);
    try {
        func_throws();
    } catch (std::out_of_range e) {
        std::cerr << e.what() << std::endl;
    }
    return 0;
}
    有了这个处理函数后, 确实异常被神奇般地抓住了.

    不过换个写法, 如果处理函数里面也继续抛 std::logic_error
#include <stdexcept>
#include <iostream>

void func_throws() throw (std::out_of_range)
{
    throw std::logic_error("danger!");
}

void throw_another()
{
    throw std::logic_error("not safe!");
}

int main()
{
    std::set_unexpected(throw_another);
    try {
        func_throws();
    } catch (std::out_of_range e) {
        std::cerr << e.what() << std::endl;
    }
    return 0;
}
    程序照崩.

    也就是说, 处理函数相当于替换原来的函数, 在错误处原地重新抛出一个异常, 但异常必须匹配原来函数的异常声明, 否则异常仍然无法捕捉. 明显扯淡么, 随便找两个异常声明不搭界的函数, 这货不就不管用了么, 总不能随抛随设吧.

    当然, 标准还规定了一个很犀利的异常类型, 叫做 std::bad_exception, 如果把这家伙加进异常声明, 那就给力了
#include <stdexcept>
#include <iostream>

void func_throws() throw (std::out_of_range, std::bad_exception)
{
    throw std::logic_error("danger!");
}

void throw_another()
{
    throw;
}

int main()
{
    std::set_unexpected(throw_another);
    try {
        func_throws();
    } catch (std::bad_exception e) {
        std::cerr << e.what() << std::endl;
    }
    return 0;
}
    好了, 原来的异常在 throw_another 里面摇身一变, 成了 std::bad_exception, 不过看 std::cerr 吐出来的东西, 信息都消失了啊, 这不是坑爹么.
    其实说到底, 这跟写成
void throw_another()
{
    throw std::bad_exception("std::bad_exception");
}
    有区别么? 有没有?! 有没有?!
    而且, 要达到这个效果, 需要在每个觉得可能出岔子的函数的异常列表里面加上 std::bad_exception, 编译器难道你没有能力帮着合成一个进去么? 这简单能力有没有?! 有没有?!
    所以, 删掉吧, 异常声明! <- 結論

Post tags:   C++  Exception Handling

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