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正确重载 operator=

Posted at 2011-09-30 11:25:19 | Updated at 2024-11-23 03:05:45

    以一个整数数组类型为例, 下面的写法
class int_array {
    int* array;
    int size;
public:
    int_array& operator=(int_array const& rhs)
    {
        if (this == &rhs) {
            return *this;
        }

        delete[] array;
        array = new int[];
        std::copy(rhs.array, rhs.array + rhs.size, array);
        size = rhs.size;
        return *this;
    }

    /* other members */
};
是完全错误的.
    设想在下面这样的上下文中
int_array a /* init */;
int_array b;
try {
    b = a;
} catch (std::bad_alloc) {
}
/* ''b'' is bad now! */
    进入 operator= 之后, 先执行了 delete[], 这一句没问题, 如果之后的
array = new int[];
内存分配失败, 这时 b 的成员 array 已经崩坏掉了, 以后再继续使用 b 显然是一件很糟糕的事情.

    为了保持对象状态一致性, 很自然地应该将对象状态的切换放入一个尽可能安全的环境中. 一个方法是使用先复制一份对象, 然后利用绝对安全的 std::swap 将副本与当前对象交换. 假如在复制过程中出错, 并不会破坏当前对象的状态一致性.
class int_array {
public:
    int_array& operator=(int_array const& rhs)
    {
        if (this == &rhs) {
            return *this;
        }

        int_array copy(rhs);
        swap(copy);
        return *this;
    }

    void swap(int_array& other)
    {
        std::swap(array, other.array);
        std::swap(size, other.size);
    }

    /* other members */
};
    一个与之类似的例子是维护程序配置文件, 当程序在退出或者某个其它时机需要将配置写回文件时, 直接清空原来的文件然后提笔并不是一个好主意, 而应该先写入一个临时文件, 再将临时文件 mv 到配置文件.

Post tags:   Operator Overload  C++  RAII

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